Nach den bisherigen Planungen wollte AMD den Prozessor, in den auch eine GPU integriert ist, auf Basis eines Shrike-Kerns mit 45 Nanometern Strukturbreite bauen. Nun änderte man das Konzept allerdings und setzt auf die Llano-Architektur mit 32 Nanometern,
Deshalb entschied sich AMD, auf die nächstkleinere Architektur zu setzen. Diese sei besser für das Vorhaben geeignet. Der Chip wird dann vier Llano-Kerne, eine GPU und 4 Megabyte Cache mitbringen. Außerdem wird DDR3-Speicher unterstützt.
AMD hatte bereits angekündigt, 2010 in die Fertigung von 32-Nanometer-Chips einsteigen zu wollen. Als erstes Produkt wird die Orochi-CPU mit einem Bulldozer-Kern auf den Markt kommen. Allerdings gibt es Anfangs erst kleinere Stückzahlen, die Massenproduktion über eine breite Produktpalette wird 2011 Fuß fassen.
Quelle: winfuture.de
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